Denise – Fractal 3

Fractal 3

Inge-Lore  28.06.2021

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Dieses Tutorial habe ich mit der Erlaubnis von Denise D. übersetzt,
ihre schöne Gruppe ist leider geschlossen,aber du erreichst sie privat
Thank you very much Denise for your permission to translate.
Das Copyright des original Tutorials liegt alleine bei Denise D.
das Copyright der deutschen Übersetzung liegt alleine bei mir,Inge-Lore.Es ist nicht erlaubt,mein Tutorial zu kopieren oder aufanderen Seiten zum download anzubieten.Mein Material habe ich aus diversen Tubengruppen.Das Copyright des Materials liegt alleine beim jeweiligen Künstler.Sollte ich ein Copyright verletzt haben,sendet mir bitte eine E-Mail.Ich danke allen Tubern für das schöne Material,

ohne das es solche schönen Bilder gar nicht geben würde.

Ich habe das Tutorial mit PSP 2020 Ultimate gebastelt,aber es sollte auch mit allen anderen Varianten zu basteln gehen


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Hier werden meine Tutoriale getestet
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Plugins

VM Natural–Lakeside Reflection
MuRa’s Seamless–Alpha at Emboss
Simple–Diamonds
Xero–Clarity
Filters Unlimited–Paper Textures–Canvas, Fine

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Material  oder   HIER

du brauchst noch
Dekotube
Haupttube
meine ist von Laguna und du bekommst sie  HIER

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Vorwort !!

Alle,die mit einer neuen PSP Version (ab X3) arbeiten,
können nicht mehr so spiegeln,wie man es bis dahin kannte.
Dafür habe ich eine kleine Anleitung geschrieben,wie es 
mit Skripten geht. Schau HIER

Ich arbeite nur noch mit den Skripten,

weil es viel einfacher ist !!!

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Wenn etwas verkleinert wird,dann immer ohne Haken bei *Alle Ebenen angepaßt*,
andernfalls schreibe ich es dazu.
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Das Originaltut
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Punkt 1
Schiebe die Selectionen in den Auswahlordner.
Schiebe den Gradient in den Farbverlaufordner.
Doppelklick auf das Preset,es installiert sich alleine.
Such dir aus deiner Tube eine helle und dunkle Farbe.
Öffne ein neues Blatt 900 x 700 Px–mit dem VG Verlauf *D.D.Fractal3* füllen

koloriere den Verlauf nach deinen Farben (immer dann kolorieren)

 

 

Punkt 2
Einstellen–Unschärfe–Gaußsche Unschärfe mit 50
Filters Unlimited–Paper Textures–Canvas, Fine

Plugins–VM Natural–Lakeside Reflection   Standard
Plugins–Simple–Diamonds
Ebene duplizieren–vertikal spiegeln–Deckkraft 50 %
Reflexionseffekte–Spiegelkabinett

 

Punkt 3
Auswahl–Auswahl laden/speichern–Auswahl aus Datei laden
Auswahl *D.D.Fractal3* laden
neue Ebene–mit dem VG Verlauf füllen (denk ans kolorieren)
Auswahl ändern–verkleinern um 8 Px–Löschtaste
neue Ebene–mit diesem HG Verlauf füllen

Auswahl verkleinern um 5 Px–neue Ebene
kopiere *Fractal3*–einfügen in die Auswahl–scharfzeichnen

 

 

Punkt 4
Plugins–Alien Skin Eye Candy 5 Impact – Glass
Preset *D.D.FractalPreset*
2x nach unten zusammenfassen
Effekte–3D Effekte–Innenfase

Auswahl auheben
Schlagschatten 0/0/100/25

 

 

Punkt 5
Auswahl *D.D.Fractal3.1* laden
neue Ebene–mit dem VG Verlauf füllen
Auswahl verkleinern um 8 Px–Löschtaste
neue Ebene–mit dem HG Verlauf füllen
Auswahl verkleinern um 5 Px–neue Ebene
kopiere *Fractal3*–einfügen in die Auswahl–scharfzeichnen

 

 

Punkt 6
Plugins–Alien Skin Eye Candy 5 Impact – Glass
Preset *D.D.FractalPreset*
2x nach unten zusammenfassen
Effekte–3D Effekte–Innenfase  wdh.
Auswahl aufheben
Schlagschatten 0/0/100/25

 

 

Punkt 7
Kopiere *Fractal3.1*–einfügen auf dein Bild
Plugins–Xero–Clarity    Standard

kopiere deine Tube–einfügen auf dein Bild
passe die Größe an–scharfzeichnen
Schagschatten 0/0/100/50

 

 

Punkt 8
Auswahl alles
Rand hinzufügen–5 Px helle Farbe
Effekte–3D Effekte–Aussparung

Auswahl aufheben
Hintergrundebene umwandeln
Bild–Leinwandgröße


neue Ebene–nach unten schieben–mit dem HG Verlauf füllen

 

 

Punkt 9
Neue Ebene–mit dem VG Verlauf füllen
Ebenen–Maskenebene aus Bild *2015-15-1_groupe*


Kanteneffekte–stark nachzeichnen 2x anwenden
zusammenfassen–Gruppe zusammenfassen
Plugins–MuRa’s Seamless–Emboss at Alpha   Standard
Schlagschatten 0/0/100/5

 

 

Punkt 10
Geh auf Raster 2–neue Ebene–mit dem HG Verlauf füllen
Plugins–AP01 (Innovations) Lines – SilverLining


Deckkraft 50%
Auswahl *D.D.Fractal3.2* laden–in Ebene umwandeln
Ebene an oberster Stelle anordnen
Effekte–3D Effekte–Innenfase   wdh.
Plugins–Xero–Clarity   wdh.
Auswahl aufheben

 

 

Punkt 11
Geh auf Raster 3–Auswahl *D.D.Fractal3.3* laden
in Ebene umwandeln
Ebene an oberster Stelle anordnen
Effekte–3D Effekte–Innenfase   wdh.
Plugins–Xero–Clarity   wdh.
Auswahl aufheben

 

 

Punkt 12
Rand hinzufügen–5 Px dunkle Farbe
Rand hinzufügen–5 Px helle Farbe
Rand hinzufügen–5 Px dunkle Farbe
Auswahl alles–ändern–verkleinern um 15 Px
Effekte–3D Effekte–Aussparung   wdh.
Auswahl alles
Rand hinzufügen–30 Px weiß
Auswahl umkehren–mit der dunklen Farbe füllen

 

 

Punkt 13
Hol dir *D.D.Fractal3Pattern* ins PSP
stelle es als Muster ein


neue Ebene–mit dem Muster füllen
Mischmodus Luminanz–nach unten zusammenfassen
Effekte–3D Effekte–Innenfase   wdh.
Plugins–Xero–Clarity   wdh.
Auswahl aufheben

 

 

Punkt 14
Rand hinzufügen–3 Px dunkle Farbe
Rand hinzufügen–3 Px helle Farbe
Rand hinzufügen–3 Px dunkle Farbe
Auswahl alles–verkleinern um 9 Px
Effekte–3D Effekte–Aussparung   wdh.
Auswahl aufheben

 

 

Punkt 15
Kopiere deine Dekotube–einfügen auf dein Bild
passe die Größe an–scharfzeichnen
Schlagschatten   wdh.
alles zusammenfassen–Bild verkleinern auf 1000 Px Breite
setz dein WZ und das Copyright aufs Bild
zusammenfassen und als jpg speichern.