Denise – Siblings – Inge-Lore’s Tutoriale
Siblings
Geschwister
Inge-Lore 03.01.2024
.
das Copyright der deutschen Übersetzung liegt alleine bei mir,Inge-Lore.Es ist nicht erlaubt,mein Tutorial zu kopieren oder aufanderen Seiten zum download anzubieten.Mein Material habe ich aus diversen Tubengruppen.Das Copyright des Materials liegt alleine beim jeweiligen Künstler.Sollte ich ein Copyright verletzt haben,sendet mir bitte eine E-Mail.Ich danke allen Tubern für das schöne Material,
ohne das es solche schönen Bilder gar nicht geben würde.
Ich habe das Tutorial mit PSP 2020 Ultimate gebastelt,aber es sollte auch mit allen anderen Varianten zu basteln gehen
Hier werden meine Tutoriale getestet
VM Natural–Downstairs
(AFS IMPORT)–sqborder2
Toadies–Plain Mosaic Blur
Filters Unlimited–&<Bkg Designer sf101>–Cruncher
Flaming Pear–Flexify 2
Alien Skin Eye Candy 5 Impact – Glass
Alien Skin Eye Candy 5 Impact – Perspective Shadow
AAA Filters–Custom
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Vorwort !!
Ich arbeite nur noch mit den Skripten,weil es viel einfacher ist !!!
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andernfalls schreibe ich es dazu.
Punkt 1
Schiebe *FD_Fabric 11* in den Texturordner.
Doppelklick auf die drei Presets,sie installieren sich alleine.
Such dir aus deiner Tube eine helle und dunkle Farbe.
Öffne die Alpha-Datei,erstelle mit Shift und D eine Kopie
und schließe das Original,wir arbeiten auf der Kopie.
Fülle dein Blatt mit diesem Verlauf
Punkt 2
Ebene duplizieren
Plugins–VM Natural–Downstairs
Mischmodus Luminanz (V)–nach unten zusammenfassen
Ebene duplizieren–verkleinern auf 85%
Plugins–Flaming Pear–Flexify 2
klicke auf den roten Pfeil und such dir im Materialordner
das Preset *Flexify 2 Siblings Preset*
oder übernimm diese Einstellung
Punkt 3
Ausschneiden
Auswahl–Auswahl laden/speichern–Auswahl aus Alpha-Kanal laden
Auswahl *Selection #1* laden
einfügen in die Auswahl–Auswahl aufheben
neue Ebene–Auswahl *Selection #2* laden
mit dem Verlauf füllen
Textureffekte–Textur *FD_Fabric 11*
Punkt 4
Plugins–(AFS IMPORT)–sqborder2 Standard
Auswahl ändern–Auswahlrahmen auswählen
neue Ebene–mit dem Verlauf füllen
Effekte–3D Effekte–Innenfase
Auswahl aufheben
geh auf Raster 1–Auswahl *Selection #3* laden
Punkt 5
In Ebene umwandeln–Ebene an oberster Stelle anordnen
Textureffekte–Textur wdh.
Auswahl aufheben–Ebene duplizieren
Plugins–Toadies–Plain Mosaic Blur Standard
Kanteneffekte–nachzeichnen
Ebene nach unten schieben–geh auf die oberste Ebene
Punkt 6
Plugins–Alien Skin Eye Candy 5 Impact – Glass
Preset *D.D.Siblings Preset*
stark scharfzeichnen
neue Ebene–Auswahl *Selection #4* laden
mit dem Verlauf füllen (Wiederholung auf 5)–Auswahl verkleinern um 3 Px
Textureffekte–Textur wdh.
Effekte–3D Effekte–Innenfase wdh.
Punkt 7
Auswahl aufheben–Ebene duplizieren
geh aufs Original
Einstellen–Unschärfe–Gaußsche Unschärfe mit 25
Mischmodus Auflösen
geh auf die oberste Ebene–3x nach unten zusammenfassen
kopiere *Siblings .1Text*–einfügen auf dein Bild
Bildeffekte–Versatz 300 / 0
Schlagschatten 1/1/100/1
Punkt 8
Geh auf Raster 1
Auswahl *Selection #5* laden
neue Ebene–mit der hellen Farbe füllen
Plugins–Toadies–Weaver Standard
Reflexionseffekte–Spiegelrotation
Kanteneffekte–stark nachzeichnen
Auswahl aufheben
Punkt 9
Geh auf die oberste Ebene
Auswahl *Selection #6* laden
neue Ebene–mit dem Verlauf füllen
Filters Unlimited–&<Bkg Designer sf101>–Cruncher Standard
Kanteneffekte–stark nachzeichnen
Auswahl aufheben
Punkt 10
Kopiere deine Personentube–einfügen auf dein Bild
passe die Größe an–scharfzeichnen
Plugins–Alien Skin Eye Candy 5 Impact – Perspective Shadow
Preset *D.D.Siblings2Preset*
(bei mir Schlagschatten 0/0/80/30)
setz dein WZ und das Copyright aufs Bild
alles zusammenfassen
evtl. Plugins–AAA Filters–Custom / Landscape
und als jpg speichern.