Mimi
Inge-Lore 14.05.2025
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Das Copyright des original Tutorials liegt alleine bei Luz Cristina,
das Copyright der deutschen Übersetzung liegt alleine bei mir,Inge-Lore.
Es ist nicht erlaubt,mein Tutorial zu kopieren oder auf
anderen Seiten zum download anzubieten.
Mein Material habe ich aus diversen Tubengruppen.
Das Copyright des Materials liegt alleine beim jeweiligen Künstler.
Sollte ich ein Copyright verletzt haben,sendet mir bitte eine E-Mail.
Ich danke allen Tubern für das schöne Material,
ohne das es solche schönen Bilder gar nicht geben würde.
Ich habe das Tutorial mit PSP 2020 Ultimate gebastelt,
aber es sollte auch mit allen anderen Varianten zu basteln gehen.
Hier werden meine Tutoriale getestet
MuRa’s Meister–Copies
MuRa’s Meister–Perspective Tiling
Graphics Plus–Quick Tile I
Alien Skin Eye Candy 5 Impact – Extrude
Alien Skin Eye Candy 5 Impact – Bevel
Alien Skin Xenofex 2–Classic Mosaic
FM Tile Tools–Saturation Emboss
Tramages–Pool Shadow
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Weil man bei den neuen PSP Versionen nicht mehr so einfach spiegeln kann,
Mach es dir auch einfach und installiere dir die Skripte !!
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andernfalls schreibe ich es dazu.
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Das Originaltutorial,klick einfach aufs Bild
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Punkt 1
Schiebe *opmitexturel4* und *opmiGold* in den Texturordner
schiebe die Selection in den Auswahlordner
such dir aus deinen Tuben eine helle und dunkle Farbe
öffne ein neues Blatt 1000 x 900 Px
mit diesem Verlauf füllen
Punkt 2
Auswahl–Auswahl laden/speichern–Auswahl aus Datei laden
Auswahl *mimi* laden
neue Ebene–mit der dunklen Farbe füllen
Textureffekte–Textur *opmitexturel4*
Plugins–Alien Skin Xenofex 2–Classic Mosaic
Plugins–FM Tile Tools–Saturation Emboss
Auswahl aufheben
Punkt 3
Kopiere *Girasoles*–einfügen auf dein Bild
schiebe es auf den Streifen
nach unten zusammenfassen
Plugins–MuRa’s Meister–Copies
Bildeffekte–Versatz -50 / 0
Punkt 4
Plugins–Alien Skin Eye Candy 5 Impact – Extrude
Plugins–Alien Skin Eye Candy 5 Impact – Bevel
Einstellen–Helligkeit und Kontrast–Helligkeit/Kontrast
Schlagschatten -8/20/80/50
geh auf Raster 1
Textureffekte–Textur wdh.
Punkt 5
Plugins–Alien Skin Xenofex 2–Classic Mosaic wdh.
Plugins–MuRa’s Meister–Perspective Tiling
Plugins–FM Tile Tools–Saturation Emboss
Ebene duplizieren
Geometrieeffekte–Horizontalperspektive
Ebene duplizieren–vertikal spiegeln
Geometrieeffekte–Horizontalperspektive wdh.
Punkt 6
Plugins–Graphics Plus–Quick Tile I
stelle die oberste Ebene unsichtbar
klicke mit dem Zauberstab zwischen die beiden Streifen
neue Ebene–nach unten schieben
Auswahl ändern–vergrößern um 3 Px
mit der hellen Farbe füllen
Kunsteffekte–Halbtonraster
Punkt 7
Textureffekte–Modellieren
Auswahl aufheben–geh eine Ebene höher
nach unten zusammenfassen–duplizieren
Verzerrungseffekte–Welle
klicke auf Taste K und ziehe die beiden Enden
so weit aus dem Bild hinaus,dass sie bündig abschließen
Punkt 8
Ebenen nach unten zusammenfassen
Schlagschatten 12/17/80/50
kopiere deine Hintergrundtube–einfügen auf dein Bild
passe die Größe so an,dass sie zwischen den Streifen
sichtbar ist (dafür musst du die oberste Ebene sichtbar stellen)
duplizieren–vertikal spiegeln
oder mach es wie ich,verteile die Ebene 4x,so dass sie zwischen
allen drei Steifen sichtbar ist
Punkt 9
Fasse dann die Ebenen der Hintergrundtuben nach unten zusammen
neue Ebene–an unterster Stelle anordnen–mit dem Verlauf füllen
geh auf die oberste Ebene
kopiere deine Dekotube–einfügen auf dein Bild
passe die Größe an–scharfzeichnen
Schlagschatten 0/0/80/40
Punkt 10
Rand hinzufügen–5 Px helle Farbe
Auswahl alles–kopieren
Rand hinzufügen–50 Px dunkle Farbe
Auswahl umkehren–einfügen in die Auswahl
Einstellen–Unschärfe–Gaußsche Unschärfe mit 20
Plugins–Tramages–Pool Shadow Standard
Punkt 11
Effekte–3D Effekte–Innenfase
Reflexionseffekte–Spiegelrotation 0 / 180
Auswahl aufheben–verkleinere dein Bild auf 950 Px Breite
kopiere deine Personentube–einfügen auf dein Bild
passe die Größe an–scharfzeichnen
Schlagschatten wdh.
setz dein WZ und das Copyright aufs Bild
zusammenfassen und als jpg speichern.