Mineko – Tag Beatriz

Tag Beatriz

Inge-Lore   08.05.2021

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Dieses Tutorial habe ich mit der Erlaubnis von Mineko übersetzt,
ihre schöne Seite findest du hier
Obrigado querido Mineko por me permitir traduzir seus tutoriais.
Das Copyright des original Tutorials liegt alleine bei Mineko,
das Copyright der deutschen Übersetzung liegt alleine bei mir,Inge-Lore.Es ist nicht erlaubt,mein Tutorial zu kopieren oder auf anderen Seiten zum download anzubieten.Mein Material habe ich aus diversen Tubengruppen.Das Copyright des Materials liegt alleine beim jeweiligen Künstler.Sollte ich ein Copyright verletzt haben,sendet mir bitte eine E-Mail.Ich danke allen Tubern für das schöne Material,

ohne das es solche schönen Bilder gar nicht geben würde.

Ich habe das Tutorial mit PSP 2020 Ultimate gebastelt,aber es sollte auch mit allen anderen Varianten zu basteln gehen.

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Hier werden meine Tutoriale getestet
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Plugins

VM Natural–Weave Distortion
Filters Unlimited–&<Bkg Designer sf10 I>–Cirquelate

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Material  oder   HIER

du brauchst noch
eine schöne Tube
meine ist von Laguna und du bekommst sie HIER

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Vorwort !!

Alle,die mit einer neuen PSP Version (ab X3) arbeiten,
können nicht mehr so spiegeln,wie man es bis dahin kannte.
Dafür habe ich eine kleine Anleitung geschrieben,wie es 
mit Skripten geht. Schau HIER

Weil man bei den neuen PSP Versionen nicht mehr so einfach spiegeln kann,

mir dadurch die Arbeit schwerer gemacht wird und dir auch,
habe ich mich dazu entschieden,
nur noch mit den Skripten zu arbeiten !!!!

Mach es dir auch einfach und installiere dir die Skripte !!

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Wenn etwas verkleinert wird,dann immer ohne Haken bei *Alle Ebenen angepaßt*,
andernfalls schreibe ich es dazu.
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Das Originaltut

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Punkt 1
Schiebe die Selectionen in den Auswahlordner.
Such dir aus deiner Tube eine helle und dunkle Farbe
öffne ein neues Blatt 950 x 650 Px–mit diesem Verlauf füllen

Plugins–VM_Natural–Weave Distortion

Reflexionseffekte–Kaleidoskop

 

 

Punkt 2
Auswahl–Auswahl laden/speichern–Auswahl aus Datei laden
Auswahl *Sell-001* laden

neue Ebene–mit dem Verlauf füllen–Deckkraft 50%
Kunsteffekte–Halbtonraster

Kanteneffekte–nachzeichnen
Auswahl aufheben

 

 

Punkt 3
Neue Ebene–nach ganz unten schieben–mit dem Verlauf füllen
Filters Unlimited–&<Bkg Designer sf10 I>–Cirquelate

scharfzeichnen–Ebene duplizieren–horizontal spiegeln
Deckkraft 50%–Mischmodus Hartes Licht
Ebene an oberster Stelle anordnen–geh auf Raster 1
Schlagschatten 10/-2/60/8
sichtbar zusammenfassen

 

 

Punkt 4
Neue Ebene–mit weiß füllen
Auswahl *Sell-002* laden–Auswahl umkehren–Löschtaste
Auswahl *Sell-003*–neue Ebene–mit dem Verlauf füllen
Kunsteffekte–Halbtonraster   wdh.
Kanteneffekte–nachzeichnen
Auswahl aufheben

 

 

Punkt 5
Geh auf Raster 1
Schlagschatten   wdh.
geh auf die oberste Ebene–nach unten zusammenfassen
neue Ebene–Auswahl *Sell-004* laden
mit der hellen Farbe füllen–Auswahl aufheben
Schlagschatten  wdh.
Ebene nach unten schieben–geh auf die oberste Ebene

 

 

Punkt 6
Kopiere deine Tube–einfügen auf dein Bild
passe die Größe an–scharfzeichnen
Schlagschatten 0/0/100/50
neue Ebene–Auswahl alles–ändern–verkleinern um 10 Px
Auswahl umkehren–mit der hellen Farbe füllen
Kanteneffekte–stark nachzeichnen
Auswahl aufheben

 

 

Punkt 7
Effekte–3D Effekte–Innenfase

Rand hinzufügen–2 Px dunkle Farbe
setz dein WZ und das Copyright aufs Bild
zusammenfassen und als jpg speichern.